News

線上遊戲的安全保護機制出爐了!

06/11/2008

行政院消費者保護委員會(以下簡稱行政院消保會)有鑒於線上網路的糾紛日益增加,乃要求線上遊戲之主管機關經濟部儘速建立線上遊戲之安全機制。經濟部針對線上遊戲發生之四個類型網路安全方面、外掛及衍生之後門/木馬程式、玩家交易爭執及客服服務不週等,研擬「線上遊戲消費者保護機制方案」,並分為網路安全偵測服務、制訂網路安全檢測標準程序、及輔導廠商進行資安環境改善等三個階段實施,全部預計於95年12月前完成。  

線上遊戲為目前盛行之電腦遊戲,然其爭議案件亦有急劇增加之趨勢,行政院消保會對此相當重視,除於92年間指定經濟部為線上遊戲之中央目的事業主管機關外,並二次邀請學者專家、經濟部、內政部等召開會議,研商因應對策,其中於本(94)年3月15日「網路線上遊戲消費者保護機制」會議中請經濟部工業局儘速研議建立網路線上遊戲之相關機制,俾使網路線上遊戲業者及消費者得以依循。

經濟部依據行政院消保會之決議,經與業者及產業專家開會討論,發現問題的癥結在於網路安全、外掛及衍生/木馬程式、玩家交易爭執、客服服務不週等等問題。因此,研擬「網路線上遊戲消費者保護機制」。

一、 建立消費者端不可否認性或難以複製盜取的登入機制:基於消費者權益之立場,建立如安全防毒與個人防火牆等等。
二、 輔導業者加強遊戲服務的主機或資料庫之安全防護機制。例如
(一) 加強線上遊戲業者安全防護觀念,促使業者雇用專業安全管理人員以維護安全機制及協助追?惡意駭客。
(二) 輔導業者定期受第三公正者之稽核檢驗,並就安全漏洞加強防護措施。
為完成上述線上遊戲網路安全措施,計畫分三階段進行:
一、 第一階段:網路安全偵測服務。選擇2-3家業者進行,協助業者瞭解線上遊戲網路安全問題,預計於95年4月前完成。
二、 第二階段:制訂網路安全檢測程序。會同專家就實務情形,訂定安全檢測的重點項目及標準程序,作為安全偵側服務廠商之遵循,預計於95年6月前完成。
三、 第三階段:輔導業者進行資安環境改善。公布上述標準程序及相關配套措施,協助業者進行安全偵測,提供改善建議,俾便業者改進線上遊戲網路的安全漏洞,預計在95年12月前完成。
行政院消保會表示,經濟部除應確實落實執行網路線上遊戲消費者保護機制之措施外,並應定期將執行結果公佈,讓消費者及業者知悉,以維護消費者使用線上遊戲網路的安全。
Home | About OSC | Service | Product | Support | News | Contact OSC | 繁體中文
a Digilion company. copyright © 2010 OTP Systems Corporation. all right reserved.OSC, the best security partner around!